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Changelog 11/10/2026

Publicado el ·LEFER

Mascotas y monturas

  • Las 4 mascotas Ancient (Creto, Dj Tail, Kerkerakeri y Sphinky) pasaron a ser Míticas.
  • Trasgo de oro, Gloton, Jiji, Quirrel, todas las pets de Spellbinder y las 3 pets de Black Phantom (daño % demoníaco) pasaron de Legendarias a Antiguas (Ancient).
  • Se agregó un sistema de crafteo de mascotas y monturas mediante shards apilables.
  • El artesano tiene una nueva sección «Mascotas y monturas».
  • Se agregaron los iconos de los shards de mascotas.
  • Se corrigió la colección de pets, que no activaba sus beneficios al completarla.
  • Se corrigieron las colecciones «País de los Sueños» y «Bribones de Noria»: la cantidad requerida para el último bono ahora coincide con las mascotas existentes.

Idioma y textos

  • Los nombres de pets, artefactos, mazmorras/dungeons/instancias y llaves de dungeons/instancias/rift se mantienen en inglés por defecto.
  • Se corrigieron las traducciones inglés/español de las Impresiones de Memoria.
  • Se corrigieron los talismanes que aparecían sin nombre ni descripción.
  • Opciones de idioma: ahora hay Español / Portugués / Inglés en Idioma e Inglés / Japonés en Voces. Se solucionó el problema por el cual el cliente volvía a español al elegir portugués.
  • Se arregló el idioma incorrecto en la pantalla del menú de territorios (tecla corchete/llave).
  • Se unificaron y aclararon los textos de las misiones de Marcas de Memoria.

Mazmorras y contenido PvE

  • Demonio de Fuego y Demonio de Hielo: además de la Piedra de Sabio, requieren su llave correspondiente, que se descuenta al ingresar y ya no suma entradas. Las entradas diarias pasaron de 2 a 1.
  • Cubos de Naklokhan y Avalanchera: se eliminaron los cofres de gemas de bajo valor. Ahora entregan Cofre de 30k y de 10k gemas mágicas, con menor probabilidad el de 50k y muy baja el de 100k.
  • Se estableció el nivel mínimo 65 para ingresar a los Porystales de Lupa.
  • Luery's Secret Bank, Gem Mine y Jardín de Fabrice: se agregaron buffs de daño y velocidad de movimiento para facilitar el contenido a jugadores con poco equipamiento.
  • Luery's Secret Bank: se agregó el buff faltante de velocidad a mitad del camino.
  • Se rehabilitó la subyugación con llaves de subyugación para cada instancia diaria o de entradas limitadas. Son ítems ligados, sin drop ni venta, y solo permiten subyugar niveles ya completados.
  • Se eliminó el botón «Subyuga todas las mazmorras» del menú ESC.

PvP y Altar of Spirits

  • Mejoras contra quit en instancias PvP: ya no se pueden evadir las penalizaciones en PvP Competitivo ni en Altar of Spirits.
  • Nuevo sistema anti-AFK en Altar of Spirits, con penalización que impide ingresar a una nueva partida mientras dure el debuff.
  • Se corrigió la salida superior de Altar of Spirits, que permitía pasar antes de finalizar la cuenta regresiva.

Eventos

  • Se habilitaron algunos eventos en modo de prueba.

Progresión, nivel 65 y Renacimientos

  • Se adaptaron los canjes de los NPCs Philip, Trilgard, Arke, Drannuar, Shuin, Piedra de dimensión, Kundun, Etramu y Fletcher a la etapa de nivel 65, ante el próximo cap.
  • Los NPCs de subida de nivel completan automáticamente las misiones previas al Rebirth: al nivel 70 hasta antes del 1.er Rebirth, y al nivel 85 hasta antes del 2.º.
  • 1.er Rebirth: requiere alma nivel 300 y deja el alma en nivel 1.
  • 2.º Rebirth: requiere 1 Rebirth y alma nivel 500, y deja el alma en nivel 1.
  • Misiones de Historia (amarillas) desde Noria en adelante: -50% de monstruos requeridos.
  • Misiones de Renacimiento: se redujo el Karma requerido, que queda al 100% al matar al monstruo solicitado. También se redujo el requisito de monstruos al 50% en la cadena de misiones relacionada.
  • Karma reducido: Pit of the Dead 10→7, Blood Castle 3→1, Área Restringida 3→2, Dracansor 3→1 y Kanturu Ark 3→1.
  • Misiones de «Usa una Habilidad de Talismán»: -70% de repeticiones.
  • Se redujeron los usos requeridos para subir la Maestría de Habilidad y desbloquear los slots de Sellos, incluyendo las 3 secuencias del ataque básico.

Talismanes, Soulstones y Marcas

  • El ítem de talismán «Salkres» pasó de Heroico a Legendario.
  • Se corrigió el bug por el que el panel de talismanes quedaba congelado al despertar un talismán.
  • La experiencia de libro de los talismanes se reajustó para que el nivel total del libro llegue exactamente a Nivel 40, con todos los talismanes al máximo y con su despertar completo. Antes llegaba a 32 (88,6%), y el aporte es proporcional al tipo y rareza de cada talismán.
  • Spellbinder - Counter Barrier: la reducción de defensa de la Soulstone ahora es del 15% (antes aplicaba 10%).
  • Las piedras de alma que modifican habilidades muestran el icono de la habilidad en su descripción.
  • Transferencia de Marca (NPC Genie): ahora extrae la marca del ítem de fase 2, la elimina del ítem origen y la transfiere con las mismas estadísticas al ítem de fase 3.

Interfaz y calidad de vida

  • Se eliminó el aviso de «1-2 horas» al publicar un ítem.
  • Chat de zona /y reemplazado por chat global, visible para todos en color naranja.
  • Se quitó el requisito de nivel de clan para asignar logo al gremio.
  • Se quitó el sonido de viento al moverse en montura voladora.
  • Los números de PV/PM ya no se superponen sobre los menús y ventanas.
  • Nuevo panel de misiones con una categoría exclusiva para Misiones de Talismán (T), y se reasignaron los colores de las misiones de evento para evitar choques visuales.
  • Se añadió el icono de clase/tipo de monstruo (Demonio, Mutante, Bestia, Insecto, etc.) en la barra de vida flotante, con opción para activarlo/desactivarlo en la interfaz.
  • Se mejoraron los estilos de títulos desfasados: más opacos, con fondo y 10 estilos nuevos para elegir.
  • Pop-up al terminar la creación del personaje para jugar o saltar el tutorial, que además se puede abandonar en cualquier momento.
  • Opción para ver los FPS del juego.

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