ChangelogChangelog 14/10/2026
Publicado el ·LEFER
Monturas y sistema de movimiento
- Se implementó la subida automática a la montura al activar el movimiento automático mediante el clic en el mapa.
- Se reorganizó el NPC de Craft, separando las secciones de mascotas y monturas para facilitar la navegación y la creación de objetos.
- Se crearon shards para todas las monturas del juego y se incorporaron al NPC de Craft.
- Se habilitó el registro de todas las monturas disponibles en el sistema de índice de ítems.
Reformulación del índice de ítems
- Se redujeron de cuatro a dos las etapas de cada sección del índice, reorganizando la progresión para que la distribución de estadísticas sea más clara y significativa.
- Se eliminó por completo la categoría de ítems Heroicos.
- Se reorganizaron las categorías de rareza para trabajar con Legendario, Antiguo, Mítico, Épico/Conjunto y Único.
- Se eliminó la última categoría de Legendarios que contenía las alas.
- Se depuró el contenido del índice para incluir únicamente ítems que puedan obtenerse dentro del juego o mediante sistemas de crafteo.
- Se amplió el índice para incorporar ítems de hasta nivel 85, reorganizando las secciones y separándolas por rangos de nivel.
Reorganización del índice de mascotas
- Se eliminaron las categorías Común y Heroico.
- Dentro de la categoría Legendario, se retiraron los Fast Growth Pet y las mascotas cuya obtención todavía estaba pendiente de verificación.
- Se reorganizaron las categorías para mantener únicamente las mascotas correspondientes a los criterios establecidos para el índice.
Rebalanceo de estadísticas del índice
- Se reformularon las estadísticas del sistema de índice para contemplar las categorías eliminadas, las etapas reducidas y la incorporación de nuevos ítems.
- Se redistribuyeron los valores de estadísticas para compensar el contenido retirado y mantener una progresión equilibrada, respetando la distribución prevista para el sistema.
Restricciones de uso de píldoras
- Se restringió el uso de las píldoras de experiencia de Alma y de Artefacto a las ciudades principales de los continentes.
- Se bloqueó su consumo dentro de dungeons, instancias y demás zonas restringidas, con el objetivo de prevenir errores y posibles abusos de las mecánicas del juego.
Barra de habilidades y pasivas
- Se agregaron dos nuevos espacios para habilidades en la barra de skills.
- Se habilitó la asignación de teclas para los nuevos espacios desde el menú de configuración de controles.
- Se modificó el sistema de habilidades expertas para que, al equiparlas, no vengan vinculadas automáticamente a una habilidad pasiva.
- Se habilitó la selección manual de pasivas, permitiendo que cada jugador elija la combinación que mejor se adapte a su configuración.
- Se implementó una validación para impedir que una misma pasiva pueda repetirse en la configuración de habilidades expertas.